Picking using rectangle selection WIP 2
This commit is contained in:
@@ -26,7 +26,7 @@ public:
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// Initiates the rectangle.
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void start_dragging(const Vec2d& mouse_position, EState status);
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void start_dragging(const Vec2d& mouse_position, EState state);
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// To be called on mouse move.
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void dragging(const Vec2d& mouse_position);
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@@ -53,8 +53,12 @@ public:
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// void render() const;
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bool is_active() const { return m_status != Off; }
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EState get_status() const { return m_status; }
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bool is_dragging() const { return m_state != Off; }
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EState get_state() const { return m_state; }
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// bool is_active() const { return m_status != Off; }
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// EState get_status() const { return m_status; }
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float get_width() const { return std::abs(m_start_corner(0) - m_end_corner(0)); }
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@@ -66,7 +70,10 @@ public:
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private:
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EState m_status = Off;
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EState m_state = Off;
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// EState m_status = Off;
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Vec2d m_start_corner;
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Vec2d m_end_corner;
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Reference in New Issue
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